Новогодние игрыmiki

Танцевальные салочки

Выбирают водящего ,который становится в одном из углов площадки. Остальные игроки  в это время разбегаются в разные стороны- подальще от водящего. Водящий поднимает руку привлекая к себе внимание,и начинает ловить кого-нибудь из игроков , выполняя какие-нибудь танцевальные движения. Все участники игры удирают от водящего выполняя те же самые танцевальные движения.

Например,если водящий прыгает на одной ноге, то и убегающий должен прыгать так же.Если водящий движется в ритме  ламбады, то также передвигаются все участники игры. Если водящему удалось поймать убегающего, они меняются ролями. Новый водчщий поднимает руку, привлекая к себе внимание,затем начинает ловить участников, выполняя уже иные танцевальные движения.

Попрыгунчики

Играющих делят на несколько команд. Каждая команда выстраивается в колону  по одному  у стартовой линии. По команде первые номера выполняют прыжок в длину с места, а участники их команд  в это время шагом идут за ними. Затем из команды выходят вторые номера,встают рядом с первыми( после каждого прыжка почерёдно с правой и левой стороны ),выполняют свой прыжок и т.д  Победителем считается команда , которая продвинется дальше всех.

Две шеренги 

Две шеренги друг напротив друга-на расстоянии 10-15 шагов.В одной шеренге- девочки, в другой- мальчики. Девочками руководит зимний сказочный персонаж женского пола (Зима, Снегурочка, Метель) Мальчиками руководит Дед Мороз или Снеговик. Ведущие стоят впереди своей шеренги. Под музыку одна из шеренг начинает двигаться в сторону "противника". Например - мальчики. Дед Мороз показывает им движения. Мальчики повторяют и таким танцевальным манером подходят вплотную к девочкам. У тех свои движения (по подсказке Зимы)-кокетливо- стеснительные. В определённый момент ( при плотном сближении) мальчики останавливаются. Начинают танцевально наступать девочки ( во главе с Зимой) Мальчики отступают,используя свои движения(словно защищаясь отмахиваются). И так до тех пор,пока парни не окажутся на своей позиции. Затем всё начинается сначала. Темы движений могут быть совершенно разными и желательно ,чтобы они не повторялись. Тут многое зависит от импровизационно-пластического таланта ведущих. Можно предлагать роли ведущих самим участникам.

Метание валенка

Участник надевает валенок на ногу,а затем старается резким движением ноги забросить его как можно дальше . Место падения валенка отмечается мелом или флажком. Побеждает игрок , чей валенок улетел дальше других.

Дуэль

Два участника получают по валенку и физкультурной палке. На полу (снегу) чертятся два небольших круга  на расстоянии  1.5 м один от другого. Участники встают в них и надевают валенок на палку. Их задача - "фехтуя",постараться сбросить  с палки валенок соперника , сохранив при этом на палке свой. Выходить из очерченного круга запрещается. Проигрывает тот ,чей валенок  первым упадёт на землю.

Сиамские близнецы

Каждая команда получает по два валенка, крепко связанные скотчем.Участники команд разбиваются на пары.Всунув по одной ноге в связанные валенки, пары преодолевают дистанцию  "туда " и "обратно".Валенки передаются следующей паре своей команды.